RCC - Revista de Ciências da Computação
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Revista científica com âmbito multidisciplinar, intervém em áreas como fundamentos e linguagens de programação, análise de sistemas e sistemas de informação, inteligência artificial e sistemas de apoio à decisão e redes e multimédia.
Tem por missão disponibilizar gratuitamente o conhecimento científico e contribuir para uma maior democratização mundial do conhecimento.
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- Proposta de arquitecturas de sistemas de informação criativos recorrendo a diferentes técnicas de criatividadePublication . São Mamede, Henrique; Santos, VítorConsiderando que a capacidade de inovar é cada vez mais um factor decisivo para a competitividade empresarial na perspectiva da vantagem que pode criar, o estudo e concepção de sistemas que ajudem ao nascimento de novas ideias, produtos e soluções tem crescente importância. Neste artigo, os autores desenvolvem o conceito de Sistema de Informação Criativo e apresentam duas propostas de arquitecturas para Sistemas de Informação Criativos baseados nas técnicas de criatividade “brute thinking” e “whiteboard”.
- Self-organised systems: fundamental propertiesPublication . Correia, LuísA set of fundamental properties of self-organised systems is identified. Asynchronism is here proposed as one of these properties. It is shown that, by overlooking it, the concept of self-organisation is not fulfilled. Implications of this property to the study of selforganisation are discussed. Further, two other salient aspects are identified: minimisation of local conflicts produces optimal evolutionarily stable self-organisation; and the hypothesis that complexity variations may distinguish living from non-living self-organised systems. Conclusions and further research bring the document to an end.
- As TIC e a produtividade : desmistificação de um paradoxoPublication . Gomes, OrlandoEste artigo assume-se como um survey das sucessivas interpretações avançadas para o célebre ‘paradoxo de produtividade’ proposto em 1987 por Robert Solow. Grosso modo, o paradoxo pode ser identificado com a evidência empírica que revela a ausência de uma relação clara e forte entre a revolução iniciada há duas décadas no campo das tecnologias de informação e comunicação e o crescimento da produtividade. As mais influentes explicações e contra-argumentos face ao paradoxo são explorados neste texto, desde a ideia de que as novas tecnologias se assumem como general purpose technologies, até à especificidade da revolução tecnológica em curso, que envolve muito mais o lado da procura que algum outro processo de inovação fundamental no passado. O texto inclui ainda um apêndice técnico, onde o paradoxo de produtividade é discutido com recurso aos instrumentos de modelização da teoria do crescimento económico.
- Algoritmo cart : previsão do desempenho na matemática do secundárioPublication . Cabete, Nélia Pereira; Cardoso, Margarida G. M. S.O algoritmo CART-Classification and Regression Trees é aplicado na previsão das classificações de matemática associadas a uma amostra de alunos do ensino secundário. São modeladas, separadamente, as observações respeitantes a alunos do ensino secundário público e privado, considerando factores sócio-demográficos, factores específicos e factores pessoais. Obtém-se uma boa capacidade preditiva para os modelos propostos: 83,5% e 90,5%, estimativas da proporção de variância explicada, obtidas mediante validação cruzada, para os modelos do ensino público e privado, respectivamente. É ainda avaliada a importância relativa das variáveis preditivas nos modelos sublinhando-se, como principal, a média obtida pelos alunos às restantes disciplinas do secundário.
- Grand Prix race teams : mundo virtual multiutilizador de corridas de automóveisPublication . Cardoso, Vitor; Cardoso, Catarina; Sorensen, MogensGrand Prix é um mundo virtual em ambiente 3D multiutilizador de corridas de automóveis. Criado inicialmente para demonstrar as potencialidades destas tecnologias aos estudantes de Informática e motivar a realização de projectos e investigação em realidade virtual, foi concebido em VRML/X3D, é visualizado num navegador Internet (browser) e está disponível on-line, via Web. A acção passa-se numa pista de corridas de automóveis com 3.7 km onde os visitantes escolhem um carro e se desafiam uns aos outros ou aos 2 carros robot sempre disponíveis para qualquer desafio.
- Editorial 1Publication . Cavique, LuísÉ com enorme satisfação que apresentamos, no início de 2007, o mais recente número da Revista de Ciências da Computação. As nossas primeiras palavras devem ser de agradecimento aos autores, revisores e membros do conselho editorial, bem como a todos aqueles que tornam possível este projecto. Neste primeiro número, oferece-se ao leitor uma diversidade temática que abrange as áreas da Inteligência Artificial, dos Sistemas de Informação, dos Videojogos e do e-Learning. Neste ano de 2007, pretendemos ser mais céleres na publicação da versão em papel e desde já convidam-se os autores a submeter trabalhos originais em língua portuguesa ou inglesa para o nº 2 da Revista das Ciências da Computação da Universidade Aberta até meados Setembro 2007.
- AGISA : ambiente de gestão integrado da sala de aulaPublication . Sousa, S.; Reis, R.; Damas, L.Nos dias de hoje a informática é usada em todos os níveis escolares atravessando transversalmente todas as disciplinas. Desta forma, não é estranho que um professor com poucos conhecimentos na área da informática tenha de recorrer a estas novas tecnologias para tornar o conteúdo leccionado mais apetecível. Neste sentido impõem-se a necessidade de criar ferramentas que ajudem o professor na administração e monitorização da sala, e o assistam na construção e correcção automática de exercícios. O nosso objectivo é permitir a qualquer professor o uso deste tipo de ferramentas.
- A necessidade de uma metodologia para a definição: estratégica da digitalização do negócio das PMEPublication . São Mamede, Henrique; Amaral, Luís; Coelho, JoséA tecnologia da World Wide Web (web), que se suporta na Internet, está a transformar todas as actividades de negócio em actividades baseadas em informação, assistindo-se a uma mudança radical dos modelos teóricos e de organização tradicionais. As pequenas e médias empresas (PME) constituem o tipo de empresa que mais vantagens podem retirar da utilização da Internet para o comércio (CE) e o negócio (NE) electrónico. Constata-se que as metodologias existentes possuem insuficiências para ajudar as PME a definirem uma tal estratégia. Neste artigo analisa-se o estado da arte e conclui-se da necessidade da definição de uma metodologia que recolha essas insuficiências e proponha alternativas que permitam colmatar as mesmas.
- Editorial 2Publication . Cavique, LuísÉ com enorme satisfação que apresentamos, no início de 2008, o mais recente número da Revista de Ciências da Computação. As nossas primeiras palavras devem ser de agradecimento aos autores, revisores e membros do conselho editorial, bem como a todos aqueles que tornam possível este projecto. Neste segundo número, oferece-se ao leitor uma diversidade temática que abrange as áreas da Inteligência Artificial, da Optimização, dos Sistemas de Informação e das Arquitecturas de Computadores. i) Contempla-se a área da Inteligência Artificial e Data Mining com três artigos, o primeiro sobre a modelação computacional baseada em agentes, o segundo descreve uma metodologia para filtrar regras associativas e o terceiro apresenta uma análise de agrupamento incremental aplicado à segmentação de pontos de retalho. ii) A área da Optimização é coberta por dois artigos distintos, o primeiro sobre a criação de uma escala para medir a dificuldade dos puzzles de sudoku e o segundo apresenta um novo algoritmo para encontrar a constituência mais favorável na análise de dados pela envolvente. iii) Na área dos Sistemas de Informação, são apresentados também dois artigos, o primeiro discute a necessidade de uma metodologia para a definição estratégica da digitalização do negócio das pequenas e médias empresas e o segundo apresenta uma metodologia para exportação de lições moodle para pacotes scorm. iv) Encerram o número com o tema das Arquitecturas de Computadores, com um artigo acerca do processamento paralelo aplicado a um problema de engenharia de materiais. No ano de 2007, os artigos da versão on-line do nº1 da Revista de Ciências da Computação tiveram mais de 1000 visualizações, o que corresponde a cerca de 180 visitas por artigo. A versão em papel, distribuída em Setembro 2007, veio complementar de forma decisiva o interesse do público das ciências da computação pela revista. Para 2008, pretendemos ser mais céleres na publicação da versão em papel e desde já convidam-se os autores a submeter trabalhos originais em língua portuguesa ou inglesa para o nº 3 da Revista das Ciências da Computação da Universidade Aberta até meados Setembro 2008.
- Modelação computacional baseada em agentes : enfrentar a complexidadePublication . Coelho, HelderA análise dos sistemas sociais e dinâmicos assiste a uma mudança de paradigma, dos métodos matemáticos tradicionais para a simulação baseada em agentes. Trata-se de uma nova linha de pensar, interdisciplinar, onde abundam inovações metodológicas e conceptuais, e onde se criam sociedades artificiais com agentes individuais e inteligentes que se comportam como seres humanos muito simples e plausíveis. Neste artigo abordam-se os modelos desses agentes e os modos como regras simples de interacção social local geram explicações de comportamentos complexos. Através de dois exemplos (inovação tecnológica num parque de ciência e desenho de políticas de tributação), mostra-se como as ferramentas Swarm e NetLogo foram exploradas para modelar os mundos reais.