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O NOOC "Aprendizagem Ativa e Gamificada"

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Este capítulo apresenta o NOOC Aprendizagem Ativa e Gamificada (AAG) desenvolvido o âmbito do projeto europeu ENID-Teach. O NOOC centra-se na metodologia da aprendizagem ativa, procurando realçar o contraste entre o ensino transmissivo e a aprendizagem ativa. Também discute conceitos fundamentais como interação e interatividade, tipos de interação (professor-aluno, aluno-aluno, aluno-conteúdo) que conduzem à aprendizagem ativa, bem como questões de distância transacional. A fim de aprofundar uma metodologia de aprendizagem ativa, é dada maior ênfase à gamificação da aprendizagem e à discussão do significado concetual da gamificação e das suas aplicações na aprendizagem. O NOOC AGL proporciona uma exploração guiada de ferramentas digitais para a aprendizagem gamificada e uma caixa de ferramentas de experiência para a conceção de atividades de aprendizagem ativas e gamificadas e um conjunto de 10 REAS descritivas e interativos.

Descrição

Palavras-chave

Educação aberta e a distância NOOC Learning design Aprendizagem ativa Gamificação

Contexto Educativo

Citação

Morgado, L., Afonso, A., Quintas-Mendes, A., Penicheiro, F. (2024). O NOOC "Aprendizagem Ativa e Gamificada", Meigs, D. et al (Eds). Guia de Boas Práticas em Pedagogias Flexíveis, Savoir Devenir: France

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