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O NOOC "Aprendizagem Ativa e Gamificada"

datacite.subject.sdg04:Educação de Qualidadept_PT
datacite.subject.sdg10:Reduzir as Desigualdadespt_PT
dc.contributor.authorMorgado, Lina
dc.contributor.authorAfonso, Ana Paula
dc.contributor.authorMendes, António Quintas
dc.contributor.authorPenicheiro, Filipe
dc.date.accessioned2025-01-07T10:06:15Z
dc.date.available2025-01-07T10:06:15Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractEste capítulo apresenta o NOOC Aprendizagem Ativa e Gamificada (AAG) desenvolvido o âmbito do projeto europeu ENID-Teach. O NOOC centra-se na metodologia da aprendizagem ativa, procurando realçar o contraste entre o ensino transmissivo e a aprendizagem ativa. Também discute conceitos fundamentais como interação e interatividade, tipos de interação (professor-aluno, aluno-aluno, aluno-conteúdo) que conduzem à aprendizagem ativa, bem como questões de distância transacional. A fim de aprofundar uma metodologia de aprendizagem ativa, é dada maior ênfase à gamificação da aprendizagem e à discussão do significado concetual da gamificação e das suas aplicações na aprendizagem. O NOOC AGL proporciona uma exploração guiada de ferramentas digitais para a aprendizagem gamificada e uma caixa de ferramentas de experiência para a conceção de atividades de aprendizagem ativas e gamificadas e um conjunto de 10 REAS descritivas e interativos.pt_PT
dc.description.sponsorshipThe ENID-Teach project has been funded by the European Commission in the framework of the Erasmus+ programme. Grant n. 2021-1-ES01-KA220-HED000027551pt_PT
dc.description.versioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersionpt_PT
dc.identifier.citationMorgado, L., Afonso, A., Quintas-Mendes, A., Penicheiro, F. (2024). O NOOC "Aprendizagem Ativa e Gamificada", Meigs, D. et al (Eds). Guia de Boas Práticas em Pedagogias Flexíveis, Savoir Devenir: Francept_PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.2/17106
dc.language.isoporpt_PT
dc.peerreviewedyespt_PT
dc.publisherSavoir Devenirpt_PT
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/pt_PT
dc.subjectEducação aberta e a distânciapt_PT
dc.subjectNOOCpt_PT
dc.subjectLearning designpt_PT
dc.subjectAprendizagem ativapt_PT
dc.subjectGamificaçãopt_PT
dc.titleO NOOC "Aprendizagem Ativa e Gamificada"pt_PT
dc.typebook part
dspace.entity.typePublication
oaire.citation.conferencePlaceParispt_PT
oaire.citation.endPage18pt_PT
oaire.citation.startPage14pt_PT
oaire.citation.titleGuia de Boas Práticas em Pedagogias Flexíveispt_PT
person.familyNameMorgado
person.familyNameAfonso
person.familyNameMendes
person.familyNamePenicheiro
person.givenNameLina
person.givenNameAna Paula
person.givenNameAntónio Quintas
person.givenNameFilipe
person.identifier.ciencia-idDA1C-8D7A-8A82
person.identifier.ciencia-id0F14-9519-51DD
person.identifier.ciencia-id9F16-7B7D-9270
person.identifier.ciencia-id9B17-3372-3DED
person.identifier.orcid0000-0002-4973-6727
person.identifier.orcid0000-0001-6701-0922
person.identifier.orcid0000-0003-1086-2600
person.identifier.orcid0000-0002-8784-3355
person.identifier.ridD-3122-2012
person.identifier.scopus-author-id55980016200
person.identifier.scopus-author-id56027709100
rcaap.embargofctEm processo de publicação (PRÉ-PRINT).pt_PT
rcaap.rightsrestrictedAccesspt_PT
rcaap.typebookPartpt_PT
relation.isAuthorOfPublication176c0efa-4887-4890-adb3-24429d7f89cc
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