| Nome: | Descrição: | Tamanho: | Formato: | |
|---|---|---|---|---|
| 3.22 MB | Adobe PDF |
Orientador(es)
Resumo(s)
Apresentamos o resultado de uma exploração prática da tecnologia de mundos virtuais imersivos multiutilizador High Fidelity, baseada em tecnologia Web. Esta tecnologia permite criar mundos virtuais cujas formas de interligação, controlo e interação tiram partido de uma Interface de Programação de Aplicações em JavaScript. Através do caso prático de desenvolvimento de um protótipo de jogo educativo simples, descrevemos a tecnologia High Fidelity, incluindo o tipo de scripts, a arquitetura inerente e as suas características de desenvolvimento e utilização. Destacamos as dificuldades inerentes ao estado atual da plataforma, em constante reformulação e algumas peculiaridades.
Descrição
Trabalho apresentado em Videojogos 2016 - 9ª Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos realizada na Covilhã em 2016
Palavras-chave
Mundos virtuais Simulações Jogos High fidelity
Contexto Educativo
Citação
Editora
Universidade da Beira Interior
