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Abordagens para ensino da integração dos jogos (especialmente os sérios) em sistemas de informação

dc.contributor.authorMorgado, Leonel
dc.date.accessioned2020-05-26T13:25:39Z
dc.date.available2020-05-26T13:25:39Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstractO uso regular de jogos nas organizações requer integração destes nos processos e sistemas de gestão. Esta integração tem vindo a ser explorada a nível de investigação mas não é habitualmente trabalhada no ensino de desenvolvimento de videojogos. Pretende-se nesta apresentação resumir o conceito, apresentar potencialidades e expor formas de incluir o tema no ensino.pt_PT
dc.description.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersionpt_PT
dc.identifier.isbn978-989-54606-0-1
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.2/9711
dc.language.isoporpt_PT
dc.peerreviewedyespt_PT
dc.publisherSociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogospt_PT
dc.relation.publisherversionhttp://hdl.handle.net/10316/89402pt_PT
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/pt_PT
dc.titleAbordagens para ensino da integração dos jogos (especialmente os sérios) em sistemas de informaçãopt_PT
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dspace.entity.typePublication
oaire.citation.conferencePlaceCoimbrapt_PT
oaire.citation.endPage160pt_PT
oaire.citation.startPage157pt_PT
oaire.citation.titleAtas do 1.º SEVj - Seminário Sobre Ensino de Videojogospt_PT
person.familyNameMorgado
person.givenNameLeonel
person.identifierR-000-93D
person.identifier.ciencia-id7119-981F-18A9
person.identifier.orcid0000-0001-5517-644X
person.identifier.ridF-2692-2010
person.identifier.scopus-author-id23025615500
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
rcaap.typeconferenceObjectpt_PT
relation.isAuthorOfPublication310d3b15-55de-40c7-8977-5becf9010910
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