Publication
Projeto “Flappy Crab”: um jogo educacional para o ensino da música
dc.contributor.author | Gomes, Cristina | |
dc.contributor.author | Figueiredo, Mauro | |
dc.contributor.author | Bidarra, José | |
dc.contributor.author | Gomes, José | |
dc.date.accessioned | 2015-09-07T11:35:12Z | |
dc.date.available | 2015-09-07T11:35:12Z | |
dc.date.issued | 2015 | |
dc.description | Comunicação apresentada na 7ª Conferência Internacional de Arte Digital realizada em Óbidos de 19-20 de março de 2015 | por |
dc.description.abstract | Este artigo apresenta um jogo educacional, o projeto “Flappy Crab”, destinado ao ensino de conteúdos programáticos relacionados com a disciplina de Educação Musical. Fazendo uso de processos tais como a gamification e o remix, pretende avaliar os possíveis impactos que a sua utilização porventura possa ter na aprendizagem e desenvolvimento de competências relacionadas com a memória auditiva, a discriminação qualitativa de alturas de sons musicais (em uma tessitura de uma oitava com ponto central nos 440 Hz), a identificação visual dos símbolos da notação musical e respetiva organização segundo as regras gramaticais da grafia sonora. O jogo está a ser introduzido junto de um grupo de cerca de 30 adolescentes, durante um período de, aproximadamente, 6 meses, ao longo dos quais serão recolhidos dados; todavia, no presente artigo, far-se-á já a resenha dos dados preliminares até à data recolhidos. Neste artigo falaremos igualmente, ainda que de forma sucinta, do motor de jogo utilizado no desenvolvimento desta aplicação educativa, o UNITY. | por |
dc.identifier.citation | Gomes, Cristina [et al.] - Projeto “Flappy Crab”: um jogo educacional para o ensino da música. In Artech 2015. International Conference on Digital Arts, 7, Óbidos, 2015 - "Creating digital e-motions [Em linha]: proceedings". Editada por José Bidarra [et al.]. [S.l.] : Artech International, 2015. ISBN 978-989-99370-0-0. 7 p. | por |
dc.identifier.isbn | 978-989-99370-0-0 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10400.2/4453 | |
dc.language.iso | por | por |
dc.peerreviewed | yes | por |
dc.publisher | Artech International | por |
dc.relation.publisherversion | http://2015.artech-international.org/pt-pt/ | por |
dc.subject | Jogo educativo | por |
dc.subject | Memória auditiva | por |
dc.subject | Remix | por |
dc.subject | Mashup | por |
dc.subject | Unity | por |
dc.subject | Gamification | por |
dc.title | Projeto “Flappy Crab”: um jogo educacional para o ensino da música | por |
dc.type | conference object | |
dspace.entity.type | Publication | |
oaire.citation.conferencePlace | Óbidos, Portugal | por |
oaire.citation.title | ARTECH 2015: 7th International Conference on Digital Arts | por |
person.familyName | Guerreiro Figueiredo | |
person.familyName | Bidarra | |
person.givenName | Mauro Jorge | |
person.givenName | José | |
person.identifier | M-9115-2013 | |
person.identifier.ciencia-id | 2F1E-E93D-B252 | |
person.identifier.ciencia-id | 1B13-3753-EC0A | |
person.identifier.orcid | 0000-0001-9394-4868 | |
person.identifier.orcid | 0000-0002-2082-5996 | |
person.identifier.scopus-author-id | 6505859253 | |
rcaap.rights | openAccess | por |
rcaap.type | conferenceObject | por |
relation.isAuthorOfPublication | 96410177-6a0f-4dda-a5df-86a9995e0c65 | |
relation.isAuthorOfPublication | 9eadf6dc-1afb-4c1c-9c3d-2e46e56df529 | |
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery | 9eadf6dc-1afb-4c1c-9c3d-2e46e56df529 |
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Ciências e Tecnologia | Comunicações em congressos, conferências, seminários/Communications in congresses, conferences, seminars
Ciências da Educação | Comunicações em congressos, conferências, seminários/Communications in congresses, conferences, seminars
LE@D - Laboratório de Educação a Distância e Elearning | Comunicações em congressos, conferências, seminários / Communications
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