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- Frameworks de gamificação enquadrados numa visão sistémica: uma revisãoPublication . Saraiva, FernandoO presente artigo faz uma revisão focada sobre frameworks de Gamificação que podem ser enquadradas numa visão sistémica, no âmbito dos sistemas de informação. Gamificação é o uso de elementos derivados dos jogos em contextos que não são jogos. Nesse sentido, foi proposta uma terminologia que possa ser usada em várias implementações e cenários. É discutida a forma como a terminologia proposta está alinhada com os frameworks dos artigos revistos e a pertinência de usar uma visão sistémica única para futuras intervenções de Gamificação.
- Gamification with gifts and emotional presencePublication . Saraiva, FernandoThe study wants to see the impact of gamification on emotional presence of a community of inquiry, of teachers and students. A social platform based on elgg will be developed, with gamification elements like virtual currency and gifts. The platform will have tools to support the co-creation of content with the “affinity space” perspective in mind. We will use a mixed-methods approach, gathering data from the analytics of the platform, such posts, messages and logs and from a survey. This last will be based on an already validated instrument for emotional presence, which we will adapt for our context. We hope to use the results for elaborating a set of guidelines to use in future, using gamification for empowering users and enhance emotional presence, avoiding extrinsic rewards.