Publicação
Gamificação de uma rede social académica universitária
| dc.contributor.author | Saraiva, Fernando | |
| dc.contributor.author | Morgado, Lina | |
| dc.contributor.author | Rocio, Vitor | |
| dc.date.accessioned | 2020-06-05T09:41:28Z | |
| dc.date.available | 2020-06-05T09:41:28Z | |
| dc.date.issued | 2016 | |
| dc.description | Este projeto integra-se na UID LE@D e tem o º PTN/LEaD/Project Socializing Online Learning-SOL. Envolve a realização de uma Tese de Doutoramento em Educação, na especialidade de Educação a Distância e eLearning. | pt_PT |
| dc.description.abstract | Este projeto de investigação, em fase de desenvolvimento, visa conceber e implementar a Gamificação de uma rede social académica baseada na plataforma Ellg customizada. A revisão da literatura sobre gamificação em educação evidencia factores de impacto na aprendizagem e envolvimento dos indivíduos. potenciando o desenvolvimento de comunidades e de aprendizagem social. A comunicação pretende descrever o desenvolvimento e a implementação de um projeto de gamificação no ensino superior, as suas fases e desenvolvimento de um protótipo e as expetativas de implementação na plataforma. Fundamentando-se na investigação sobre Comunidades e o modelo COI, na Aprendizagem Social e na Gamificação e o seu uso em Educação, apresenta-se o contexto, as fases do projeto e uma breve apresentação dos resultados já obtidos. | pt_PT |
| dc.description.sponsorship | PTN/LEaD/Project Socializing Online Learning (SOL) | |
| dc.description.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | pt_PT |
| dc.identifier.citation | Saraiva, F., Morgado, L., Rocio, V. (2016). Gamificação de uma Rede Social Académica universitária, In: Carvalho, A. A. et al. (Orgs). Atas do 3º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning, pp. 176-182, Coimbra: Universidade de Coimbra, Faculdade de Psicologia e Ciências da Educação, LabTE | pt_PT |
| dc.identifier.isbn | 978-972-95595-9-4 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10400.2/9761 | |
| dc.language.iso | por | pt_PT |
| dc.peerreviewed | yes | pt_PT |
| dc.publisher | Universidade de Coimbra, Faculdade de Psicologia e Ciências da Educação, LabTE | pt_PT |
| dc.relation.publisherversion | https://estudogeral.sib.uc.pt/bitstream/10316/31171/1/Atas-3%c2%ba-EJML-2016.pdf | pt_PT |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | pt_PT |
| dc.subject | Gamificação | pt_PT |
| dc.subject | Comunidade de inquirição | pt_PT |
| dc.subject | Educação a distância | pt_PT |
| dc.title | Gamificação de uma rede social académica universitária | pt_PT |
| dc.type | conference object | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| oaire.citation.conferencePlace | Coimbra | pt_PT |
| oaire.citation.endPage | 182 | pt_PT |
| oaire.citation.startPage | 176 | pt_PT |
| oaire.citation.title | 3º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning | pt_PT |
| person.familyName | Vaz Guedes Bacelar Saraiva | |
| person.familyName | Morgado | |
| person.familyName | Rocio | |
| person.givenName | Fernando José | |
| person.givenName | Lina | |
| person.givenName | Vitor | |
| person.identifier | R-000-HKF | |
| person.identifier.ciencia-id | 371D-63B4-840D | |
| person.identifier.ciencia-id | DA1C-8D7A-8A82 | |
| person.identifier.ciencia-id | 0418-C5A8-59E2 | |
| person.identifier.orcid | 0000-0002-8160-5911 | |
| person.identifier.orcid | 0000-0002-4973-6727 | |
| person.identifier.orcid | 0000-0002-3314-898X | |
| person.identifier.rid | D-3122-2012 | |
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| rcaap.rights | openAccess | pt_PT |
| rcaap.type | conferenceObject | pt_PT |
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