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Publicação

Conhecer, aprender e ensinar através de artefactos digitais: o caso das simulações em história

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Orientador(es)

Resumo(s)

Apresentação oral.

Descrição

Palavras-chave

Humanidades digitais História da arte Património digital Comunicação

Contexto Educativo

Citação

Projetos de investigação

Unidades organizacionais

Fascículo

Editora

Laboratório de Tecnologias Educativas da Universidade de Coimbra

Licença CC