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Metroidvania e educação: interseções possíveis em um mapa pouco explorado

dc.contributor.authorGarcia, Jardel
dc.contributor.authorBidarra, José
dc.date.accessioned2024-10-21T09:51:22Z
dc.date.available2024-10-21T09:51:22Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractO objetivo deste trabalho é verificar se há presença dos jogos do subgênero metroidvania no contexto da educação e da Game-based Learning. Para isso, foi realizado um estudo das várias definições que circundam o subgênero metroidvania (e até a falta de consenso único sobre o que é de fato) que conduziu a um mapeamento bibliográfico que sugeriu uma lacuna de investigação no que diz respeito a pesquisas sobre esse tipo de jogo na sua interseção com a educação. Nas principais bases de dados acadêmicas que foram consultadas, poucos registros sobre o subgênero foram encontrados e a busca retornou ainda menos resultados quando se pesquisou sobre jogos metroidvania na educação. Levantada essa hipótese da lacuna de investigação sobre a temática, a revisão de literatura e o mapeamento resultado sugerem que atualmente poucos trabalhos se propõem a analisar, utilizar ou desenvolver jogos metroidvania (ou artefatos a partir deles) para contextos educativos. Alguns trabalhos encontrados nessas buscas iniciais sugerem alguma investigação, inclusive recente, que intersecciona os temas, trabalhos esses que serão objeto de estudo em novas investigações mais aprofundadas em decorrência desta pesquisa.pt_PT
dc.description.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersionpt_PT
dc.identifier.citationGarcia, J.L. & Bidarra, J. (2024). Metroidvania e educação: interseções possíveis em um mapa pouco explorado. 6º Encontro Internacional sobre Jogos e Mobile Learning (EJML 2024), 24-25 de maio, Universidade de Coimbra.pt_PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.2/16658
dc.language.isoporpt_PT
dc.peerreviewedyespt_PT
dc.publisherUniversidade de Coimbrapt_PT
dc.subjectMetroidvaniapt_PT
dc.subjectEducaçãopt_PT
dc.subjectAprendizagem baseada em jogospt_PT
dc.subjectGame-based learningpt_PT
dc.subjectGamificaçãopt_PT
dc.titleMetroidvania e educação: interseções possíveis em um mapa pouco exploradopt_PT
dc.typeconference object
dspace.entity.typePublication
oaire.citation.conferencePlaceCoimbra, Portugalpt_PT
oaire.citation.endPage372pt_PT
oaire.citation.startPage362pt_PT
oaire.citation.title6º Encontro Internacional sobre Jogos e Mobile Learning (EJML 2024)pt_PT
person.familyNameGarcia
person.familyNameBidarra
person.givenNameJardel Lucas
person.givenNameJosé
person.identifierM-9115-2013
person.identifier.ciencia-id181C-4DCD-0831
person.identifier.ciencia-id1B13-3753-EC0A
person.identifier.orcid0000-0001-7355-3085
person.identifier.orcid0000-0002-2082-5996
person.identifier.scopus-author-id6505859253
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
rcaap.typeconferenceObjectpt_PT
relation.isAuthorOfPublication03a35754-6802-4711-bd53-cce2d0fe1b19
relation.isAuthorOfPublication9eadf6dc-1afb-4c1c-9c3d-2e46e56df529
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery9eadf6dc-1afb-4c1c-9c3d-2e46e56df529

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