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Livro de atas do 1º SEVj : Seminário Ensino de VideoJogos

dc.contributor.authorCarvalho, Ana Amélia
dc.contributor.authorCoelho, António
dc.contributor.authorMorgado, Leonel
dc.contributor.authorPrada, Rui
dc.date.accessioned2020-11-24T15:16:38Z
dc.date.available2020-11-24T15:16:38Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstractO 1.º SEVj – Seminário sobre Ensino de Videojogos – decorreu no dia 13 de setembro de 2019, organizado pela Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos (SPCV) e pelo LabTE da Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação da Universidade de Coimbra. O evento teve como objetivo reunir a comunidade nacional que leciona sobre videojogos para promover sinergias e um conhecimento mútuo mais detalhado. Os participantes foram convidados a partilhar a sua experiência, apresentando práticas bem-sucedidas e reflexões sobre o tema dos videojogos e o seu ensino. Visa-se com este evento, e suas futuras edições, contribuir para aprimorar a qualidade da formação dos profissionais nas áreas dos videojogos em Portugal. Este documento dá conta das conclusões do evento e apresenta os resumos das comunicações apresentadas pelos participantes. O seminário decorreu em quatro blocos de apresentações de comunicações individuais seguidas de um período de debate plenário sobre as mesmas. O final do evento foi dedicado a um plenário mais vasto convidando todos os participantes para debate e reflexão global, sob a linha diretora: “O que deve advir de maior sentido de corpo nesta comunidade académica?” Os contributos foram coligidos ao vivo em documento online, projetado e editado durante o debate. Esse documento foi posteriormente partilhado com todos os participantes, para dar continuidade à sua elaboração e correção, tendo originado a versão aqui apresentada.pt_PT
dc.description.sponsorshipSociedade Portuguesa de Videojogospt_PT
dc.description.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersionpt_PT
dc.identifier.citationCarvalho, A..A., Coelho, A., Morgado, L., Prada, R. (2020) (Orgs). Livro de Atas do 1º Seminário Ensino de Videojogos, Coimbra: Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogospt_PT
dc.identifier.isbn978-989-54606-0-1
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.2/10207
dc.language.isoporpt_PT
dc.peerreviewedyespt_PT
dc.publisherSociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogospt_PT
dc.relation.publisherversionhttps://estudogeral.sib.uc.pt/bitstream/10316/89402/1/1SEVj_Atas.pdfpt_PT
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/pt_PT
dc.subjectEnsino de videojogospt_PT
dc.subjectSociedade Portuguesa de Ciências dos VideoJogospt_PT
dc.subjectExperiências de design de videojogospt_PT
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oaire.citation.conferencePlaceCoimbrapt_PT
oaire.citation.endPage166pt_PT
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oaire.citation.titleLivro de Atas do 1º SEVj - Seminário Ensino de Videojogospt_PT
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person.identifierR-000-217
person.identifier.ciencia-idBA1E-EDE1-477E
person.identifier.ciencia-idDA1C-8D7A-8A82
person.identifier.orcid0000-0001-7949-2877
person.identifier.orcid0000-0002-4973-6727
person.identifier.ridG-2216-2011
person.identifier.ridD-3122-2012
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Atas_SVJ_2020.pdf
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