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Estudos de gamificação publicados em língua portuguesa

dc.contributor.authorPereira, Alda
dc.contributor.authorGomes, Cláudia
dc.date.accessioned2023-02-14T12:32:36Z
dc.date.available2023-02-14T12:32:36Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractPretende-se apresentar o mapeamento de estudos empíricos, publicados em língua portuguesa, sobre a utilização da gamificação no ensino formal. A pesquisa foi realizada nas bases de dados do Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (Rcaap) e no Portal de Periódicos da Capes, tendo como descritores o termo “gamificação” no título ou nas palavras-chave. A aplicação dos critérios de inclusão resultou em 14 estudos, a maioria dos quais relativos a experiências no ensino superior. As ideias-chave que nortearam esses trabalhos incluem o entendimento da gamificação como o uso de elementos de desenho de jogo em contextos de não jogo, associado à procura de estratégias que envolvam os estudantes numa perspetiva de uma metodologia ativa, centrada no aluno. Os resultados confirmam o potencial da gamificação para envolver os estudantes.pt_PT
dc.description.abstractThis paper aims to map the empirical studies published in Portuguese language, on the use of gamification in formal education. The research was carried out in the Open Access Scientific Repositories of Portugal (Rcaap) databases and in Capes Periodicals Portal, using the term "gamification" in the title or in the keywords as descriptors. Application of inclusion criteria resulted in 14 studies, most of which related to experiences in higher education. The key ideas include an understanding of gamification as the use of game design elements in nongame contexts, associated with search of strategies that engage students in an active, student-centered methodology. The results confirm the potential of gamification to engage students.pt_PT
dc.description.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersionpt_PT
dc.identifier.citationPereira, A. & Gomes, C. (2022). Estudos de gamificação publicados em língua portuguesa. Educação Online, 17 (41): 108-127.pt_PT
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.36556/eol.v17i41.1244pt_PT
dc.identifier.issn1809-3760
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.2/13410
dc.language.isoporpt_PT
dc.peerreviewedyespt_PT
dc.relation.publisherversionhttp://educacaoonline.edu.puc-rio.br/index.php/eduonline/article/view/1244pt_PT
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/pt_PT
dc.subjectGamificaçãopt_PT
dc.subjectMapeamentopt_PT
dc.subjectEnsino formalpt_PT
dc.subjectGamificationpt_PT
dc.subjectLiterature reviewpt_PT
dc.subjectFormal educationpt_PT
dc.titleEstudos de gamificação publicados em língua portuguesapt_PT
dc.title.alternativeGamification studies published in Portuguesept_PT
dc.typejournal article
dspace.entity.typePublication
oaire.citation.endPage127pt_PT
oaire.citation.startPage108pt_PT
oaire.citation.titleEducação Onlinept_PT
person.familyNamePereira
person.familyNameGomes
person.givenNameAlda
person.givenNameCláudia
person.identifier.ciencia-idF513-9682-5BD4
person.identifier.ciencia-id7A1E-87CE-70CD
person.identifier.orcid0000-0002-9192-0835
person.identifier.orcid0000-0002-9757-1461
person.identifier.scopus-author-id55980553700
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
rcaap.typearticlept_PT
relation.isAuthorOfPublication60a3e8c8-2909-47ca-87f7-a0860fad8a29
relation.isAuthorOfPublicatione63dbc7a-7356-4907-a269-c0bf53b7fe94
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