Publication
Online Gym : um ginásio virtual 3D integrando a kinect : análise comparativa de bibliotecas de suporte
dc.contributor.author | Cassola, Fernando | |
dc.contributor.author | Morgado, Leonel | |
dc.contributor.author | Paredes, Hugo | |
dc.contributor.author | Fonseca, Benjamim | |
dc.contributor.author | Martins, Paulo | |
dc.contributor.author | Carvalho, Fausto de | |
dc.date.accessioned | 2015-01-14T16:36:11Z | |
dc.date.available | 2015-01-14T16:36:11Z | |
dc.date.issued | 2014 | |
dc.date.updated | 2014-11-06T18:20:42Z | |
dc.description | Workshop realizado na Universidade de Coimbra de 9-11 de julho de 2014 | por |
dc.description.abstract | A sincronização online de ginástica potencia novas possibilidades para melhorar o bem-estar físico e social das pessoas com restrições de deslocação. A nossa proposta passa pela criação de uma plataforma 3D - Online Gym - que permita que os utilizadores interajam e participem em sessões online de ginástica em grupo através do Microsoft Kinect. No presente artigo, com vista à concretização desta proposta, analisamos três alternativas tecnológicas para a implementação de serviços de deteção de movimentos que possam ser integrados em plataformas gráficas multiutilizador. Nos resultados, expõem-se as características de cada uma e o impacte respetivo para sua utilização na concretização desta proposta ou outras iniciativas similares. | por |
dc.identifier.citation | Cassola, Fernando [et al.] - Online Gym : um ginásio virtual 3D integrando a Kinect : análise comparativa de bibliotecas de suporte. In ADG 2014. International Workshop on Automated Deduction, 10, Coimbra, 2014 - "International... [Em linha] : proceedings". Editado por Francisco Botana e Pedro Quaresmo. Coimbra : CISUC, 2014. p. 95-103 | por |
dc.identifier.issn | 0874-338X | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10400.2/3587 | |
dc.language.iso | por | por |
dc.peerreviewed | yes | por |
dc.publisher | Center for Informatics and Systems of the University of Coimbra - CISUC | por |
dc.subject | Ginástica online | por |
dc.subject | Second life | por |
dc.subject | Mundos virtuais | por |
dc.subject | Captura de movimentos | por |
dc.subject | Interação humano computador | por |
dc.subject | Interfaces naturais | por |
dc.title | Online Gym : um ginásio virtual 3D integrando a kinect : análise comparativa de bibliotecas de suporte | por |
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