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A realidade virtual como ferramenta de treino para montagem de cablagens eléctricas

dc.contributor.authorGrave, Luís
dc.contributor.authorEscaleira, Cristina
dc.contributor.authorSilva, António
dc.contributor.authorMarcos, Adérito
dc.date.accessioned2012-12-13T15:36:51Z
dc.date.available2012-12-13T15:36:51Z
dc.date.issued2001-10
dc.description10º Encontro Portuguûes de Computação Gráfiaca, Lisboa, 1-3 Outubro 2001por
dc.description.abstractA realidade virtual (RV) é aplicada em diferentes áreas de interesse, entre as quais se insere a indústria automóvel. A capacidade de RV em criar simulações realísticas de dados, objectos e ambientes, associado à possibilidade de interagir e manipular de uma forma intuitiva com os mesmos, tem sido um chamariz neste domínio, abrindo oportunidades de aplicação em diferentes sectores dos quais a prototipagem, a simulação de situações de risco, a visualização e o treino de processos fazem parte. Este artigo foca em especial uma aplicação de RV direccionada para o ensino e treino de operadores de montagem na indústria de cablagens eléctricas para a indústria automóvel. O artigo começa por introduzir o tema de uma forma genérica apresentando alguns conceitos sobre ambientes virtuais, ensino e treino que servirá de apoio à descrição do problema e dos objectivos. Depois é apresentado o sistema de realidade virtual começando por referir os requisitos necessários para a sua elaboração e expondo em seguida a estrutura, a modelação geométrica e a configuração do mesmo. O artigo continua, apresentando as metáforas de interacção utilizadas, seguido de uma exposição sobre o método adoptado para testar e validar a ferramenta em ambiente laboratorial e fabril. Neste ponto é apresentado uma análise dos resultados obtidos. Finalmente, são tecidas as conclusões e indicado novos caminhos a percorrer nesta área de conhecimento.por
dc.identifier.citationMarcos, Adérito [et al.] - A realidade virtual como ferramenta de treino para a montagem de cablagens eléctricas. In Encontro Português de Computação Gráfica, 10, Lisboa, 2001. - "Actas do 10º Encontro...". Editado por Joaquim Madeira, Jorge Salvador Marques, eds. Lisboa: Grupo Português de Computação Gráfica, 2001. p. 147-156por
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.2/2296
dc.language.isoporpor
dc.peerreviewedyespor
dc.publisherGrupo Português de Computação Gráficapor
dc.subjectAmbientes virtuaispor
dc.subjectMetáforas de interacçãopor
dc.subjectMontagens de cablagens eléctricaspor
dc.subjectRealidade virtualpor
dc.subjectTreino de montagempor
dc.subject10º EPCGpor
dc.subjectEncontro Português de Computação Gráficapor
dc.titleA realidade virtual como ferramenta de treino para montagem de cablagens eléctricaspor
dc.typeconference object
dspace.entity.typePublication
oaire.citation.conferencePlaceLisboa, Oeiraspor
oaire.citation.endPage156por
oaire.citation.startPage147por
oaire.citation.titleActas do 10º Encontro Português de Computação Gráficapor
person.familyNameMarcos
person.givenNameAdérito
person.identifierR-000-03D
person.identifier.ciencia-id0617-948A-BB8D
person.identifier.orcid0000-0002-9164-9686
person.identifier.scopus-author-id22980054100
rcaap.rightsopenAccesspor
rcaap.typeconferenceObjectpor
relation.isAuthorOfPublicationf734cd7c-b591-4398-833c-babb5f227a41
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