Please use this identifier to cite or link to this item:
http://hdl.handle.net/10400.2/10103| Title: | Avaliação com videojogos para interpretar conhecimento no contexto de vivências e decisões |
| Author: | Morgado, Leonel |
| Keywords: | Jogos sérios Videojogos Avaliação |
| Issue Date: | Jun-2020 |
| Publisher: | IEFP - Instituto do Emprego e Formação Profissional & CITEFORMA. Centro de Formação Profissional dos Trabalhadores de Escritório, Comércio, Serviços e Novas Tecnologias |
| Abstract: | Apesar do valor em si que um aluno pode vivenciar com algo dinâmico e interativo como um videojogo, esta aplicação é um desaproveitamento das potencialidades do meio. De facto, numa visita de estudo não é possível parar o tempo ou congelar o espaço, pela necessidade de desfrutar da experiência ao vivo, enquanto ela está a decorrer; mas um videojogo pode ser repetido, pode ser registado na sua plenitude, pode ser planeado como experiência social, grupal ou individual. Neste texto reflete-se sobre este potencial e como a sua concretização pode permitir maior disseminação do próprio uso educativo dos videojogos e de novas formas de avaliação das aprendizagens por recurso a eles. |
| Peer review: | yes |
| URI: | http://hdl.handle.net/10400.2/10103 |
| ISBN: | 978-989-638-077-9 |
| Appears in Collections: | Informática e Sistemas de Informação | Capítulos/artigos em livros nacionais / Book chapters/papers in national books |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| Avaliação com videojogos (publicado).pdf | 302,47 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.











