Estatísticas para Potencialidades da gamificação na descoberta do prazer de ler : estudo de caso: aplicação das técnicas de gamificação na leitura e análise da peça Auto da Barca do Inferno, de Gil Vicente
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| Potencialidades da gamificação na descoberta do prazer de ler : estudo de caso: aplicação das técnicas de gamificação na leitura e análise da peça Auto da Barca do Inferno, de Gil Vicente | 155 |
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| agosto 2025 | 0 |
| setembro 2025 | 3 |
| outubro 2025 | 0 |
| novembro 2025 | 3 |
| dezembro 2025 | 0 |
| janeiro 2026 | 0 |
| fevereiro 2026 | 0 |
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Top de consultas por país
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| Brasil | 63 |
| Portugal | 58 |
| Estados Unidos | 14 |
| China | 3 |
| Japão | 3 |
| Austrália | 2 |
| Canadá | 1 |
| Costa Rica | 1 |
| Espanha | 1 |
| Reino Unido | 1 |
| Ucrânia | 1 |
Top de consultas por cidade
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| Lisbon | 4 |
| Almada | 2 |
| Ilhéus | 2 |
| Maia | 1 |
| Santa Cruz | 1 |
| Vicosa | 1 |
