Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/10400.2/10103
Title: Avaliação com videojogos para interpretar conhecimento no contexto de vivências e decisões
Author: Morgado, Leonel
Keywords: Jogos sérios
Videojogos
Avaliação
Issue Date: Jun-2020
Publisher: IEFP - Instituto do Emprego e Formação Profissional & CITEFORMA. Centro de Formação Profissional dos Trabalhadores de Escritório, Comércio, Serviços e Novas Tecnologias
Abstract: Apesar do valor em si que um aluno pode vivenciar com algo dinâmico e interativo como um videojogo, esta aplicação é um desaproveitamento das potencialidades do meio. De facto, numa visita de estudo não é possível parar o tempo ou congelar o espaço, pela necessidade de desfrutar da experiência ao vivo, enquanto ela está a decorrer; mas um videojogo pode ser repetido, pode ser registado na sua plenitude, pode ser planeado como experiência social, grupal ou individual. Neste texto reflete-se sobre este potencial e como a sua concretização pode permitir maior disseminação do próprio uso educativo dos videojogos e de novas formas de avaliação das aprendizagens por recurso a eles.
Peer review: yes
URI: http://hdl.handle.net/10400.2/10103
ISBN: 978-989-638-077-9
Appears in Collections:Informática e Sistemas de Informação | Capítulos/artigos em livros nacionais / Book chapters/papers in national books

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Avaliação com videojogos (publicado).pdf302,47 kBAdobe PDFView/Open


FacebookTwitterDeliciousLinkedInDiggGoogle BookmarksMySpace
Formato BibTex MendeleyEndnote 

Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.