Carvalho, Ana AméliaCoelho, AntónioMorgado, LeonelPrada, Rui2020-11-242020-11-242020Carvalho, A..A., Coelho, A., Morgado, L., Prada, R. (2020) (Orgs). Livro de Atas do 1º Seminário Ensino de Videojogos, Coimbra: Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos978-989-54606-0-1http://hdl.handle.net/10400.2/10207O 1.º SEVj – Seminário sobre Ensino de Videojogos – decorreu no dia 13 de setembro de 2019, organizado pela Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos (SPCV) e pelo LabTE da Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação da Universidade de Coimbra. O evento teve como objetivo reunir a comunidade nacional que leciona sobre videojogos para promover sinergias e um conhecimento mútuo mais detalhado. Os participantes foram convidados a partilhar a sua experiência, apresentando práticas bem-sucedidas e reflexões sobre o tema dos videojogos e o seu ensino. Visa-se com este evento, e suas futuras edições, contribuir para aprimorar a qualidade da formação dos profissionais nas áreas dos videojogos em Portugal. Este documento dá conta das conclusões do evento e apresenta os resumos das comunicações apresentadas pelos participantes. O seminário decorreu em quatro blocos de apresentações de comunicações individuais seguidas de um período de debate plenário sobre as mesmas. O final do evento foi dedicado a um plenário mais vasto convidando todos os participantes para debate e reflexão global, sob a linha diretora: “O que deve advir de maior sentido de corpo nesta comunidade académica?” Os contributos foram coligidos ao vivo em documento online, projetado e editado durante o debate. Esse documento foi posteriormente partilhado com todos os participantes, para dar continuidade à sua elaboração e correção, tendo originado a versão aqui apresentada.porEnsino de videojogosSociedade Portuguesa de Ciências dos VideoJogosExperiências de design de videojogosLivro de atas do 1º SEVj : Seminário Ensino de VideoJogosconference object