Lopes, NunoAmante, Lúcia2020-02-262020-02-262014-11978-989-20-5488-9http://hdl.handle.net/10400.2/9369Nos últimos anos, diversos estudos têm verificado que os Jogos Digitais podem ser uma mais-valia se utlizados para promover competências, prevenir comportamentos ou sensibilizar para determinadas situações. Nesta investigação que se encontra em fase inicial, pretendemos incrementar e avaliar uma metodologia que permita a profissionais, sem conhecimentos em programação, desenvolverem e implementarem estratégias de intervenção educativas e sociais baseadas em Jogos Digitais de Produção Simplificada. Este projeto alicerça-se no paradigma de investigação Design-Based Research, mais especificamente no modelo Integrative Learning Design e ambiciona construir dois artefactos: um Jogo Digital com objetivos interventivos (incluindo a sua planificação) e a própria metodologia de desenvolvimento deste tipo de recursos.porGame based learningSerious gamesJovens em riscoCapacitação de profissionaisGame designEstratégias de intervenção social baseadas em jogos digitais simplesSocial intervention strategies based on simple digital gamesconference object2020-02-24cv-prod-1042455