Lopes, NunoOliveira, Isolina2020-02-262020-02-262012-10978-989-8366-44-3http://hdl.handle.net/10400.2/9371porCompetênciasEstudantes universitáriosVideojogosVideojogos como artefactos promotores de competências nos estudantes universitáriosVideogames as artifacts promoting competencies in university studentsconference object2020-02-24cv-prod-1043193