<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-09-25T09:16:55Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:repositorioaberto.uab.pt:10400.2/9813" metadataPrefix="dim">https://repositorioaberto.uab.pt/server/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:repositorioaberto.uab.pt:10400.2/9813</identifier><datestamp>2025-01-15T16:21:02Z</datestamp><setSpec>com_10400.2_8747</setSpec><setSpec>com_10400.2_169</setSpec><setSpec>com_10400.2_8</setSpec><setSpec>com_10400.2_15393</setSpec><setSpec>com_10400.2_15392</setSpec><setSpec>col_10400.2_8749</setSpec><setSpec>col_10400.2_7313</setSpec></header><metadata><dim:dim xmlns:dim="http://www.dspace.org/xmlns/dspace/dim" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xsi:schemaLocation="http://www.dspace.org/xmlns/dspace/dim http://www.dspace.org/schema/dim.xsd">
   <dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="advisor">Bidarra, José</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="author">Correia, Ana Rita Ribeiro</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="accessioned">2020-06-30T10:53:52Z</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="available">2020-06-30T10:53:52Z</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="issued">2019-12-20</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="submitted">2020-06-30</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="identifier" qualifier="citation">Correia, Ana Rita Ribeiro - Digital storytelling como estratégia educacional para jovens com Síndrome de Asperger [Em linha] : a história do Marco. [S.l.]: [s.n.], 2019. 79 p.</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="identifier" qualifier="uri">http://hdl.handle.net/10400.2/9813</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="identifier" qualifier="uri">urn:tid:202497585</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="identifier" qualifier="tid">202497585</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="description" qualifier="abstract" lang="pt_PT">O  Síndrome  de  Asperger  é  um  Transtorno  do  espetro Autista que  afeta  as  capacidades de comunicação e de relacionamento.Crianças    e    jovens    com síndrome    de    Asperger    exibem    dificuldades    no    relacionamento   social   e   interessam-se   de   um   modo   intenso   por   matérias   muito   específicas.Em   muitos   casos   uma   intervenção   especializada   orientada   para   os   aspetos   comportamentais é fundamental para melhorar as competências sociais.Contar  histórias  é  uma  forma  de  melhorar  uma  série  de  aspetos  como  aprender comportamentos e respostas socialmente apropriadas, no passado através da forma oral, nos dias de hoje, aproveitando a tecnologia e seus elementos audiovisuais, sons, música, animações.O  objetivo  deste  projeto  visa  a  construção  de  uma  narrativa  digital  (digital storytelling)  como  estratégia  educacional no  trabalho  com  jovens  com  Síndrome  de  Asperger,   abordando   situações   de   interações   sociais,   contribuindo   assim   com   uma   ferramenta para terapeutas e pais para tentar melhorar comportamentos. Neste projeto são  descritos  os  processos  de  construção  de  uma  narrativa  digital  com  características  audiovisuais,  abordando  a  conceção  e  suas  falhas,  as  correções,  e  a  implementação terapêutica sempre acompanhado pelos psicólogos. O  estudo  empírico  permitiu  verificar  que  após  a  visualização  dos  episódios  as reações  dos  jovens  foram  bastante  positivas,  eles mostraram  motivação  e  muitas  vezestornou-se um fator de discussão sobre os assuntos abordados.A utilização dedigital storytelling veio colmatar a falta de material didático que o pessoal  especializado  refere,  podendo  também  ser  utilizado  por  pais  e  familiares.  Esta  história  levanta  a  necessidade  de  produção  de  outros  contos  sociais adaptados  a  outras  idades e género diversos,  a ser visualizados num ambiente adequado.</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="description" qualifier="abstract" lang="pt_PT">Asperger  Syndrome  is  an  Autistic  Spectrum  Disorder  that  affects  communication  and relationship skills.  Children   and   young   people   with   Asperger's   syndrome   exhibit   difficulties   in   social   relationships and are intensely interested in very specific matters. In  many  cases,  a  behavioral-oriented  intervention  is  fundamental  to  improving  social  skills. Storytelling  is  a  way  to  improve  in  many  aspects  such  learning  behaviors  and  socially  appropriate  responses,  in  the  past  through  the  use  of  oral  form,  today,  taking  advantage of technology and its audiovisual elements, sounds, music, animations. The objective of this project is the construction of a digital storytellingas an educational strategy for young people with Asperger's Syndrome, approaching situations of social interactions, thus contributing with a tool for therapists and parents to try to improve behaviors. In this project are described the construction processe of a digital narrative with audiovisual characteristics, approaching the conception and its failures, the corrections, and the implementation in therapeutic context always accompanied by the psychologists.Through an empirical study it was possible to verify that after observing the storyepisodes and the young people’s positive reactions to them, the use of digital storytelling triggered motivation  and  often  became  a  reason  for  discussion about  the  subjects addressed.  The  use  of  digital storytelling was  able  to  overturn  the  lack  of  teaching  material  that specialized stuff referred to and could also be used by parents and family. This story raises the need to produce other social stories adapted to other ages and gender and to be viewed in an adequate environment.</dim:field>
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   <dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="pt_PT">Recursos educacionais</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="pt_PT">Digital storytelling</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="pt_PT">Narrativas digitais</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="pt_PT">Jovens</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="pt_PT">Síndrome de Asperger</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="pt_PT">Contador de histórias</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="pt_PT">Intervenção educativa</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="pt_PT">Estratégias educacionais</dim:field>
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   <dim:field mdschema="dc" element="title" lang="pt_PT">Digital storytelling como estratégia educacional para jovens com Síndrome de Asperger : a história do Marco</dim:field>
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   <dim:field mdschema="thesis" element="degree" qualifier="name" lang="pt_PT">Trabalho de projeto do Mestrado em Comunicação Educacional e Média Digital apresentada à Universidade Aberta</dim:field>
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   <dim:field mdschema="datacite" element="subject" qualifier="sdg" lang="pt_PT">04:Educação de Qualidade</dim:field>
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