<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-09-18T20:44:53Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:repositorioaberto.uab.pt:10400.2/10681" metadataPrefix="dim">https://repositorioaberto.uab.pt/server/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:repositorioaberto.uab.pt:10400.2/10681</identifier><datestamp>2025-01-15T16:19:07Z</datestamp><setSpec>com_10400.2_15393</setSpec><setSpec>com_10400.2_15392</setSpec><setSpec>col_10400.2_3895</setSpec></header><metadata><dim:dim xmlns:dim="http://www.dspace.org/xmlns/dspace/dim" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xsi:schemaLocation="http://www.dspace.org/xmlns/dspace/dim http://www.dspace.org/schema/dim.xsd">
   <dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="advisor">Cardoso, Vitor</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="author">Gonçalves, Silviano Marques</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="accessioned">2021-04-23T09:45:57Z</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="available">2024-04-05T00:30:26Z</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="issued">2021-04-05</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="submitted">2021-04-23</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="identifier" qualifier="citation">Gonçalves, Silviano Marques - Integração de ambientes 2D/3D em sistemas Web [Em linha]: uma experiência com plataformas de e-Learning. [S.l.]: [s.n.], 2020. 118 p.</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="identifier" qualifier="uri">http://hdl.handle.net/10400.2/10681</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="identifier" qualifier="uri">urn:tid:202707512</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="identifier" qualifier="tid">202707512</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="description" qualifier="abstract" lang="pt_PT">Temos assistido a uma rápida evolução dos sistemas web, em particular dos ambientes&#xd;
virtuais de aprendizagem que estão constantemente a receber atualizações bem como&#xd;
vão surgindo novas plataformas para responder a necessidades específicas, é o caso das&#xd;
plataformas que permitem a criação de mundos virtuais 3D. Levando em conta estes&#xd;
aspetos surge a necessidade de explorar as potencialidades que a integração destas&#xd;
plataformas agregaria, por exemplo para o e-learning.&#xd;
O presente trabalho teve como objetivo o estudo e implementação de abordagens de&#xd;
integração de ambientes virtuais 3D em ambientes virtuais de aprendizagem,&#xd;
recorrendo a estratégias de gamificação como complemento para aumentar a&#xd;
motivação e melhorar o ensino e aprendizagem eletrónico (e-learning). Para tal foi&#xd;
criado um Ginásio Virtual 3D multiutilizador com sistema de chat utilizando o Unity,&#xd;
integrado a uma versão implementada do Moodle, tendo sido criado também um&#xd;
minicurso para contextualizar o mundo virtual e completar o protótipo. Este minicurso&#xd;
foi implementado numa plataforma Moodle instalada de raiz para esta investigação e&#xd;
foram usadas técnicas de gamificação para estimular a participação, a atenção e o&#xd;
interesse.&#xd;
Através dos resultados foi possível observar que do ponto de vista tecnológico assim&#xd;
como do ponto de vista de aceitação de estudantes e especialistas da área de exercícios&#xd;
físicos, que fizeram parte do experimento e posterior avaliação, é possível beneficiar o&#xd;
ensino/aprendizagem com abordagens como a que foi proposta desde que se tenha&#xd;
uma boa definição de objetivos de ensino e se tenham em conta outros fatores&#xd;
contextuais como a qualidade do acesso a Internet, a adequação e atualização dos&#xd;
dispositivos/equipamentos e demais condições de acesso.</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="description" qualifier="abstract" lang="pt_PT">We have seen a rapid evolution of web systems, in particular virtual learning&#xd;
environments that are constantly receiving updates as well as new platforms are&#xd;
emerging to respond to specific needs, such as platforms that allow the creation of 3D&#xd;
virtual worlds. Taking these aspects into account, there is a need to explore the potential&#xd;
that the integration of these platforms would add, for example for e-learning.&#xd;
This work aimed to study and implement approaches to integrate 3D virtual&#xd;
environments into virtual learning environments, using gamification strategies as a&#xd;
complement to increase motivation and improve e-learning and teaching. For this&#xd;
purpose, a multi-user 3D Virtual Gym with chat system was created using Unity,&#xd;
integrated with an implemented version of Moodle, and a short course was also created&#xd;
to contextualize the virtual world and complete the prototype. This short course was&#xd;
implemented on a Moodle platform installed from scratch for this investigation and&#xd;
gamification techniques were used to stimulate participation, attention and interest.&#xd;
Through the results it was possible to observe that from the technological point of view&#xd;
as well as from the point of view of acceptance of students and specialists in the area of&#xd;
physical exercises, who were part of the experiment and subsequent evaluation, it is&#xd;
possible to benefit teaching / learning with approaches such as which has been&#xd;
proposed as long as there is a good definition of teaching objectives and other&#xd;
contextual factors are taken into account, such as the quality of Internet access, the&#xd;
adequacy and updating of devices / equipment and other access conditions.</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="language" qualifier="iso" lang="pt_PT">por</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="pt_PT">2D</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="pt_PT">3D</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="pt_PT">Mundos virtuais</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="pt_PT">Elearning</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="pt_PT">Unity 3D</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="pt_PT">Plataforma Moodle</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="pt_PT">Gamificação</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="pt_PT">3D Virtual Worlds</dim:field>
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   <dim:field mdschema="dc" element="title" lang="pt_PT">Integração de ambientes 2D/3D em sistemas Web: uma experiência com plataformas de e-Learning</dim:field>
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   <dim:field mdschema="thesis" element="degree" qualifier="name" lang="pt_PT">Dissertação de Mestrado em Tecnologias e Sistemas Informáticos Web</dim:field>
   <dim:field mdschema="dspace" element="entity" qualifier="type">Publication</dim:field>
   <dim:field mdschema="datacite" element="subject" qualifier="sdg" lang="pt_PT">04:Educação de Qualidade</dim:field>
   <dim:field mdschema="datacite" element="subject" qualifier="sdg" lang="pt_PT">09:Indústria, Inovação e Infraestruturas</dim:field>
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