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http://hdl.handle.net/10400.2/2803| Title: | O gamebook como modelo pedagógico: investigação e desenvolvimento de um protótipo para iPad |
| Author: | Bidarra, José Figueiredo, Mauro Valadas, Sandra Vilhena, Carla |
| Keywords: | Ebook iPad Gamebook Modelo pedagógico |
| Issue Date: | 2012 |
| Publisher: | DeFacto |
| Citation: | José Bidarra [et al.] - O gamebook como modelo pedagógico: investigação e desenvolvimento de um protótipo para iPad", In Carvalho, Ana Amélia Amorim - "Aprender na era digital: jogos e mobile-learning". Santo Tirso : DeFacto Editores, 2012. ISBN:978-989-8557-08-07. 23 p. |
| Abstract: | Perante a disseminação global de plataformas móveis como o iPad, importa refletir sobre as potencialidades educativas que esses novos instrumentos digitais podem trazer ao ensino e à aprendizagem. A nossa investigação exploratória procurou descobrir até que ponto é possível utilizar formatos comuns de ebooks para criar gamebooks (livros lúdicos) que sejam eficazes em várias situações de ensino e de aprendizagem. Numa primeira fase, após análise dos recursos disponíveis atualmente nas ferramentas gratuitas ou abertas, construímos um modelo de livro dinâmico capaz de funcionar como um jogo educativo para a disciplina “Estudo do Meio”, destinado a crianças do 4º ano de escolaridade, intitulado “Aventuras no Guadiana”. O desenvolvimento do protótipo respeitou a filosofia de base subjacente a um jogo, constituindo um livro eletrónico interativo no formato iBook 2, adequado a ser utilizado num iPad por crianças de 9-10 anos de idade. Os testes preliminares com o nosso protótipo sugerem haver usabilidade na tecnologia iBook e potencialidades pedagógicas no modelo proposto. |
| Peer review: | yes |
| URI: | http://hdl.handle.net/10400.2/2803 |
| ISBN: | 978-989-8557-08-07 |
| Appears in Collections: | Ciências da Educação - Capítulos/artigos em livros nacionais / Boock chapters/papers in national books Ciências e Tecnologia - Capítulos/artigos em livros nacionais / Book chapters/papers in national books |
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