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Título: Motion capture: aplicações e-health e wellbeing
Autor: Carvalho, Fausto de
Orvalho, Verónica
Morgado, Leonel
Palavras-chave: Motion capture
Exergames
eHealth
Wellbeing
Kinect
Unity
Open simulator
Second life
Rinions
Serious game
Gamification
Active aging
Data: 2014
Citação: Carvalho, Fausto de; Orvalho, Verónica; Morgado, Leonel - Motion capture : aplicações e-health e wellbeing. "Saber & Fazer Telecomunicações"[Em linha]. ISSN 1645-8710. (2014), p. 270-275
Resumo: Este artigo apresenta resultados de dois projetos enquadrados no Plano de Inovação 2013-2014: Move4Health, com o Instituto de Telecomunicações e Online-Gym, com o INESC TEC. Ainda que em cenários e abordagens distintas, ambos exploram o recurso a deteção de movimento (motion capture) em tempo real e sem recurso a marcadores (realtime markerless mocap), para explorar a oportunidade de introdução de novas aplicações e serviços de eHealth e well being particularmente vocacionados para o segmento senior e para o envelhecimento ativo.
Peer review: yes
URI: http://hdl.handle.net/10400.2/4438
ISSN: 1645-8710
Aparece nas colecções:Informática e Sistemas de Informação - Artigos em revistas nacionais / Papers in national journals

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