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Título: Exploring the usage of 3D virtual worlds and kinect interaction in exergames with elderly
Autor: Paredes, Hugo
Cassola, Fernando
Morgado, Leonel
Carvalho, Fausto de
Ala, Silvia
Cardoso, Francisco
Fonseca, Benjamim
Martins, Paulo
Palavras-chave: Active ageing
Virtual worlds
Physical activity
OnlineGym
Data: 2014
Editora: Springer International Publishing
Resumo: The combination of the potentialities of the interactive technologies, like exergames and the emerging motion capture devices with the ability of 3D virtual worlds for socialisation and context, can produce a platform to promote the physical activity of its users, which leverages its potential. The OnlineGym is an exploratory project based on an online 3D virtual worlds platform that allows users to interact with the system through the use of a motion capture device. This paper discusses the chosen technological approaches and the preliminary results of the experiments performed with users.
Peer review: yes
URI: http://hdl.handle.net/10400.2/3474
DOI: 10.1007/978-3-319-08596-8_47
ISBN: 978-3-319-08595-1
Aparece nas colecções:Ciências e Tecnologia - Capítulos/artigos em livros internacionais / Book chapters/papers in international books

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